Найти пещеру удалось без труда. Отмеченная на карте системой как цель задания, она манила меня своим сиянием, словно глупого мотылька.
- Так близко? - расстояние от логова монстра до деревушки с чересчур оптимистичным названием "Ясный день" было равно менее чем двум километрам - Интересно, почему монстр не напал, имея под боком такую удобную кормушку. Да и сама пещера, при ближайшем рассмотрении, на пещеру оказалась не очень-то и похожа. Слишком уж правильными были линии, слишком гладкими стены. Что-то я сомневаюсь, что это очередная игровая условность. Ранее небрежности в работе моделлеров, создающих локации, я не замечал.
Чем дольше длился осмотр входа в пещеру, тем больше вопросов у меня возникало. А вопросы без ответов, это крайне неприятная штука.
- Так. Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, то дыра - это не нора, а настоящее логово. А логово - это не кролик, а какая-то монструозина. А монструозина - это вполне подходящая для меня кампания. А подходящая компания - это такая компания, где меня могут чем-нибудь угостить. Хороший лут в качестве угощения впоооолне подойдет - загадка загадкой, но о своей выгоде я забывать не собирался и планировал вынести из этой пещерки все что не прибито гвоздями. Ну а то что все же окажется прибитым был намерен отодрать и тоже вынести.
"При входе вытирайте ноги Человеки с грязными ногами невкусные" - коврик с подобной надписью был бы здесь вполне уместен. Войдя же в пещерку в очередной раз убедился в том что образование это отнюдь не природное. Было видно что она является плодом рук человеческих. Ну или гномьих, эльфийских, орочьих, гоблинских, крысолюдских (нужное подчеркнуть).
- Эгеегеей! Хозяевааа! Я тут шел мимо, ну и решил зайти в гости, чаю попить, ну а заодно проверить на какой вы уже стадии разложения - судя по гнилостно-горькому запаху, чаепитие с местными жильцами откладывалось на неопределенно-бесконечный срок.
- ЭээГеееГееей! Есть тут кто живой? - а в ответ тишина. Ни голосов, ни шагов, ни даже шороха. Лишь мерный стук близкой капели, не дающей тишине перейти в разряд абсолютной - Уффф. Не такое уж это и простое дело - ходить в гости ко всяким монструозинам. Особенно если тебя при этом никто не ждет.
В ближайшем рассмотрении пещера оказалась вовсе не пещерой, а такой вот немного необычной и довольно таки длинной прихожей. Когда же она закончилась... На каменный мешок следующее помещение ну ни как не было похоже. Самая обычная комната. Причем вполне комфортная и явно обжитая. По крайней мере она была таковой, до того как тут был учинен полнейший и тотальный разгром.
Разбитые в щепу шкафы и стол. В деревянном потолке пробито несколько дыр, открывающих вид на плохо обработанный свод пещеры. Кровать раскурочена и разбросана по разным углам. Ковры разорваны и даже в некоторых местах прожжены, а гладкий каменный пол под ним испещрен выбоинами и сколами. В общем, этот беспорядок можно было назвать идеальным. Кто все это тут сотворил явно подошел к делу со всей своей ответственностью.
- А там у нас что? - помятая, повисшая на одной петле дверь привлекла мое внимание. Ну а если быть точным, меня заинтересовало, находящееся за этой самой дверью, помещение.
- Фиуу. Ну ничего себе! - помятая стальная дверь толщиной в три пальца заставила меня на некоторое время поубавить свое исследовательское рвение - С какой же силой по ней нужно было ударить, чтобы так покорежить?
Попытка отодвинуть створку не увенчалась успехом. Единственную оставшуюся петлю закрутило так, что любые манипуляции с дверью просто были бесперспективны.
Отсутствие местной тварюшки интриговало. Она тут просто должна была быть. Разгром в первой комнате и законы жанра буквально кричали об этом. В общем, жгучее любопытство взяло верх над здравым смыслом и осторожностью, буквально вынуждая меня измышлять иные способы проникновения в загадочную комнату.
- Теперь понятно, почему это задание не пользуется популярностью. Не каждый еще додумается, как нужно его выполнять - раздраженно ворчал я, подтягиваясь и не без труда пропихивая себя в дыру в потолке - Интересно, как сюда должны протискиваться игроки с куда большей компле...
Времени осмотреться мне не дали. Заметив движение справа тут же ухожу в рывок и... почти успеваю. Вываливаюсь из пространственного перехода очень удивленным и обездвиженным на одну ногу. Урона монстр нанес немного, всего пол сотни единиц HP, но вот его яд сделал свое подлое дело. А затем последовал еще один удар, после которого у меня отнялась уже правая рука, а я наконец-то смог рассмотреть своего противника.
Некая помесь крысы и рассамахи. Сам зверь небольших размеров, примерно со взрослого кота, но вот коготки... Они внушали уважение. Создавалось впечатление что у него по четыре кривых кинжала в каждой лапе. Причем все это "вооружение ни чуть не мешало этой заразе передвигаться. Да еще и как передвигаться!
- Гадство! Гадство! ГAДCTBO!!! - аскет, как оказалось не всегда шел на пользу. Скорость передвижения и атаки это конечно хорошо, но не в тех случаях когда враг оказывается еще более быстр чем ты. А отсутствие хоть какой-либо маломальской брони превращало бой в банальное избиение. Каждый удар твари находил цель и не встретив ни малейшей защиты накладывал на меня очередной паралич.
К счастью, сила монстра была ничтожно мала, из-за чего урон за удар в меня вливался мизерным. К несчастью... Атаки были частыми, а паралич конечностей суммировался, превращая меня в настоящую грушу для битья.
- Сосок. Отвлеки его - мысленной командой призываю питомца и тут же бросаю его на баррикады. Первую атаку мой шмелик принимает на щит, после чего взлетает под свод пещеры и принимается вполне безнаказанно поплевывать оттуда ядом, дразня зверя своей недоступностью.
- Задержи дыхание - приказываю пету и тут же давлю, только-только отошедшей от паралича рукой, пузыречек с болотным ядом. После чего мне остается лишь, не без удовольствия, пронаблюдать за стремительно сокращающимся здоровьем монстрика.
- Фууууф. Злая оказалась зверушка. Едва жив остался - облегченно протянул я, ныряя в дыру долженствующую привести меня в соседнее, заблокированное дверью помещение. Не смотря на падение с высоты в стиле бесформенной кляксы, приземление оказалось вполне даже удачным. Во что-то мягкое, теплое, склизкое... И отвратно пахнущее!
- AAАaaaAAAAaaAAAa! - я понимал что это всего лишь игра, но все равно, отвращение испытанное мною было вполне реальным. Оно в сущности и не мудрено. Падение в растекшееся по полу зеленое соплеобразное нечто, очень сложно назвать приятным событием.
- Что это за...? - на языке вертелись лишь граничащие с немедленным баном, формулировки.
- O! Так это кажется и есть местный хозяин - заметил я имя неигрового персонажа, зависшее над самым большим сгусткам слизи.
- Гляжу господин Андре, вам как-то внезапно поплохело. Что-то у вас цвет лица нездороХЫЫЫЫЫЙ - хозяин псевдопещеры внезапно решил "вступить в диалог" и мне тут же стало понятно, кто так сильно покорежил дверь. Собственно сам зеленый студень это и прояснил, просто плюнув в меня. Бесформенная белесая клякса ударила в живот, буквально складывая мой организм пополам и с силой шваркая им о стену. Полный паралич на восемь секунд и просевшее на пятнадцать процентов здоровье - неслабые проблемы от всего одной пропущенной атаки.
- Сосочек, миленький. Опять нужна твоя помощь. Скорее спасай своего непутевого хозяина - питомец практически мгновенно среагировал на команду и атаковал Андре. Несколько ядовитых плевков... После которых стало ясно, что эта штуковина полностью имунна к яду и имеет пятидесяти процентный резист к физ урону.
- Ну ничего себе! Задание пятидесятого уровня! Да тут целый рейд на него собирать нужно, с танком и парочкой магов огня, чтобы залить весь этот гадюшник напалмом и... - когда монструозина метким плевком сбила кружащего под потолком Соска свои возмущения пришлось прервать. К счастью питомец выжил и оглушенным мохнатым комком отлетел куда-то в сторону.