- Сто золотых!!! Ну ничего себе стартовый капитал. Да теперь мне не нужно и время тратить на то что бы найти деньги на первое время. Да теперь... Да теперь... я УУУУХ!!! В общем, шкала моей крутости выросла на мммнадцать пунктов. И теперь я мега крутой гад... первого уровня - последнее конечно было довольно легко исправить, но в этом плане мне как раз спешить было некуда. Первые уровни набиваются быстро. Слииишком быстро.

      Уняв свою радость, я наконец-то добрался до меню развития персонажа. Причем, из-за двух моих "великих достижений" тут творился настоящий хаос. Пришлось мне выравнивать статы и вкладывать несколько единиц талантов, в чуть ли не ушедший в минус интеллект. Он мне конечно не очень то и нужен, но... так как в данной игре, даже не магические спец атаки расходуют магическую энергию, манна все же была нужна. Подняв Интеллект и Силу духа до начальных десяти и тридцати единиц соответственно, я успокоился и решил на ближайшие двадцать-тридцать уровней и вовсе забыть про эти параметры. Еще по несколько талантов вбросил в Живучесть и Сопротивление, просто округляя их до сорока и тоже на время о них забывая. К Силе прибавил три единички, доводя до пятнадцати.

      Ну а все остальное... Это не много не мало, двадцать восемь нераспределенных единиц талантов из имеющихся у меня стартовых сорока семи, я вложил в ловкость. В итоге, с учетом кольца, этот параметр поднялся до планки в пятьдесят единиц. Не слабое усиление давшее мне солидные прибавки как к урону, так и к скорости передвижения. Что мне собственно сейчас и нужно было. Сегодня мне скорость ох как была нужна.

      Из-за скорости я даже скилпойнты в атакующие умения вкладывать не стал. Открыл, как и планировал, ветку магических временно накладываемых бафов и сразу же выкачал до второго уровня "Ускорение".

      - Увеличение скорости передвижения на тринадцать процентов в течении двух часов. Это круто. Жаль что пока не могу до третьего максимального уровня поднять. Хотя... И так все очень, очень хорошо - не став медлить, я сразу же бафнулся. При этом, практически моментально почувствовав разницу - Даже если захочешь то все равно не забудешь обновить через два часа "Ускорение".

      Немного пообвыкнув с новой скоростью вновь вернулся к меню развития персонажа. Оставалось еще четыре скилпойнта которые очень хотелось потратить. Конечно я не планировал пока что выкачивать атакующие способности, но не открытая вторая специализация, словно очень важная но позабытая мысль, так и свербела на периферии сознания. Ну а раз из-за неожиданного достижения "Грубиян" мне вполне хватало единиц развития, все-таки решил вложиться в это дело.

      Прибавка за боевую специализацию была довольно существенная - увеличение физического урона во время боя без оружия на двадцать пять процентов. Хотя, у этого усиления была и обратная крайне неприятная сторона. Если возьму какое-нибудь оружие, то мой физ урон тут же просядет на те же двадцать пять процентов.

      Хорошего в этом мало конечно, но... Но если задуматься. То я вроде бы как и не собирался использовать какое либо оружие. Алхимическое не в счет. Оно наносит урон не физический, а стихийный. Алхимия, очень удобная штука, но только в том случае если ты сам являешься алхимиком. Закупаться запредельно дорогими атакующими эликсирами, игроку одиночке, нереально.

      - Вот гадство! - со всеми этими бонус-подарками и прокачкой, забыл то что хотел сделать с самого начала - Одежда старосты!!!

      Закрыв меню развития, вновь сунулся в инвентарь и... жестоко разочаровался. Видимо, поток ништяков на сегодня иссяк. Что конечно было печально, но вполне закономерно. Одежда старосты, хоть и выглядела довольно хорошей и дорогой, но на деле оказалась практически бесполезной. Все вещи оказались без стат. Рубашка и штаны давали по единичке бесполезной для меня "Харизмы" и не имели даже прибавки к защите. Ну а сапоги, казавшиеся на вид массивными и тяжелыми, на рассмотрение оказались не так уж и просты. По мимо еще одной единицы все той же харизмы, они давали крохотную прибавку к скорости перемещения. Всего один процент, но и это для меня было очень существенным дополнением.

      - Понимаю, что жадность это конечно очень плохо, но все же... Нужно было и дырявые штаны прихватить. У них имелся небольшой плюсик к защите и аж целых три единицы живучести. А это жеш... целых пятнадцать НР - я бы наверное еще долго ныл поэтому поводу, если бы не заметил кое-что интересное. А точнее, кое кого интересного.

      - Кроля, кроля, кроля. Куть-куть, кис-кис, цип-цип. Зайка, подь ко мне. А я тебе кое-что дам - когда я заорал эту чушь на весь лес бедный заяц меня тоже заметил и решив не вестись на мои детсадовские разводки попытался ретироваться. "- ХААА!!! Наивный!".

      Общая прибавка к скорости передвижения в шестнадцать процентов давала о себе знать. Не прошло и десятка секунд, как я уже догнал ушастого. А потом...

      - Ударррр!!! Иииииии ГОООООООЛ!!!!!! Трибуны ликуют! Какооой гол, каааакооой гооол! Давно этот лес не видел подобного гола! - впечатавшуюся в ствол сосны тушку даже как-то и обирать не было желания. Да и что можно было взять с этого изломанного "воротника". Хотя...

       [Поздравляем Кедр. Вы получили новое достижение]

      [Получено достижение "Словно муху тапкам"]

      [Убить существо равное вам по уровню с одного удара]

      [Достижение "Словно муху тапкам". Эффекты: Сила + 2, Живучесть + 3]

      - А, нет. Все-таки сегодня мой день. И остается надеяться что удача меня не покинет и в дальнейшем - маленькая, но все же очень приятная прибавка, немного поднявшая мое и без того радужное настроение.

      Сверившись с картой и слегка подкорректировав направление, я продолжил свой забег, с четким настроем на "БОЛЬШЕЕ". Настолько большее, насколько это вообще возможно.

      ***

      На подступах к Лигару, я получил еще два достижения. Точнее, поднял "Словно муху тапкам" до второго уровня. Мне очень понравился матч по "Кроликоболу". Жаль ушастые по дороге слишком редко попадались. А то бы я это достижение и до третьего уровня с радостью бы поднял. Ну а так, всего лишь полтора десятка "зайчиков" и очередная скромная прибавка к силе и живучести.

      А вот второе достижение было для меня вполне ожидаемо. Я решил последовать совету одного хитрого геймера "Бегайте больше в игре, и тогда будет вам счастье"... И вот результат.

      Достижение "Начинающий бегун". Требование - пробежать в течение суток более десяти километров. Награда - двухпроцентная прибавка к скорости передвижения. И судя по названию достижения, это еще далеко не предел.

      В общем, в Лигару я влетел очень быстрым и просто безобразно радостным гадом. И не сбавляя хода сразу же направился к старшине городской стражи. Хоть миссии у меня и не было, склянку с ядом мокрицы, он в любом случае должен был принять.

      На подступах к центральной городской площади, не успев сбавить скорость, случайно врубился в немаленькую такую толпу. Меня за это четырежды обозвали нубом и не очень вежливо попросили встать в очередь. Ну а когда я спросил, куда все эти "милые" люди стоят, на меня и вовсе посмотрели как... Ну в общем плохо они на меня посмотрели, недружелюбно. Хотя, все же и соизволили ответить на мой вопрос. Причем ответ этот мне очень не понравился.

      Оказалось, что очередь, человек примерно в тридцать, стоит на прием к тому самому старшине городской стражи. Принесли ему всяческую монстрячью требуху сдавать, по заданиям. Ну а так как прием вел местный начальник без особой спешки, мое стоялово грозило затянуться на очень приличный срок. Минут двадцать-тридцать, это как минимум.