- Ха! Достойная смерть для такого отвратительного человека как ты. Жаль не успел заскринить. А то бы... - злорадствовал я практически шепотом, но все равно был услышан, встретился взглядом с зависшим над кучей льда мобом и остолбенел. Но не от понимания того что моя невидимость этой твари до одного места, а от обжигающего прикосновения бездны бушующей в глубине ее глаз,

      - Какого ****!? Ты что вообще такое? Почему ты...

      - ВРУУУУУУУУУ - даже и не собираясь меня слушать прогудело чудовище и стремительным рывком подлетело ко мне вплотную. Затем был удар, трехкратный крит и стремительный полет до точки респа. Отвратительное ощущение беспомощности и легкие уколы стыда. Я до этого смеялся над нелепой смертью ТРЕШа, но теперь было впору смеяться над самим собой. Быть убитым простой деревянной скалкой - гибель далекая от благородства.

      [Вы были убиты питомцем ЖуткаяЖуть. Хозяин: Временно отсутствует. Уровень: Сто шестьдесят восемь. Специализации: Скрыты. Характеристики: Скрыты. Статус: "Я злой и страшный рыжий волк. Я в ДПэМе знаю толк!" ]

      - Питомец? Сто шестьдесят восьмой!? Неееет... Это точно не баг. Это просто ***** какая-то!

      Конец отступления I. (Игрок: БаронМакарон2)

      Отступление II (Центральный тракт. Игрок: ХурМен]

      - Время... Девятнадцать, сорок три. Учитывая скорость Кедра, он должен появиться тут минут через шесть-семь - отодвинув сторону, на край обзора часы, я повернулся к заскулившему Бобику и погладил своего питомца по голове. Моему песику (молодому щенку хаски) тоже надоело это ожидание. Он хотел поохотиться на мобов, но ни как не сидеть в засаде маясь от скуки и не понимая зачем все это нужно.

      - Не грусти мелкий, еще недолго осталось. Сделаем дело, получим от дяди РекКара деньги и я сразу же куплю тебе большую мясную косточку. Как, хочешь косточку мелкий?

      - УУУУУУ! AУУУАУУУУ! - возрадовалась животинка, услышав мое аппетитное обещание.

      - Тихо, тихо. Не забывай про наше задание и свою задачу. Беги на свою позицию. Я тебе скажу когда придет время действовать.

      - АУ AУ АУУУУ! - согласился пет и умотал обратно к своей точке. Его терпения должно было хватить еще минут на двадцать. Этого времени думаю достаточно что бы разобраться с этой наглой выскочкой из Ледяных сердец. Хотя и в родной гильдии его недолюбливают. Стуканул кто-то главе Могильников, что он со своей кралей в столицу намылился. Подгадить парню желание у РекКара было огромное, но вот ручек марать или стаю свою натравливать он почему-то не хотел. Вот и нанял меня, свободного безкланового плейкиллер художника, что бы я напомнил Кедру о его небезопасности и о том что про него еще не забыли.

      Каким бы супер живучим он бы ни был, двух пуль в затылок ему должно хватить с избытком. Криты моя новая игрушка выдает просто замечательные - палец медленно движется по линиям вырезанной на прикладе звезды.

      - Ээээх хороша чертовка! Вот ни капли не жалею что перекачался в огнестрел. Это оружие стоило всех этих трат - вчерашний патч заставил меня сильно призадуматься о смысле своей виртуальной жизни. Новая специалка манила меня, вот только отказываться от вдоль и поперек изученного и привычного арбалета было как-то боязно. Хотя, стоило лишь ознакомится с нововведением как все сомнения сразу же отпали. Я расчехлил свою кубышку и взялся неистово донатить. Сброс всех скилпойнтов и очков характеристики, отказ от всех прошлых специализаций, покупка нового оружия - все это встало мне в звонкую копеечку. Особенно последний пункт. В первый день запуска огнестрела админы дали всем игрокам, взявшим новую специальность, возможность купить в донат шопе пушку практически любого уровня и качества по большой скидке. Да еще и внешку своему новому оружию из имеющихся шаблонов в качестве бонуса позволяли выбрать. Не смотря на "акцию невиданной щедрости" я потратил практически все скопленное за полтора года игры золото и еще и реала немного вкинул. Зато вооружил себя целым арсеналом топового высококлассного оружия. Пистолет легендарного качества и двести пятого уровня с внешкой от Кольта Анаконды. Здоровенная и увесистая на вид штукенция, да и выглядит довольно грозно. Силовое оружие, тоже легендарного качества но уже двести десятого левела. Простые обрезы и большие футуристические бахалки меня не зацепили. Покопавшись в каталоге шаблонов, я выбрал образ старинного рычажного винчестера. На мой взгляд, это был лучший вариант из всего представленного на тот момент отстоя. Разобравшись с быстрым оружием и бабахалки я наконец-то перешел к созданию своего профильного Точного оружия. Тут мелочиться не стал и сделал все по максимуму. Двести тридцать седьмой уровень, эпическое качество, дополнительные характеристики, свеже введенная в игру привязка к персонажу - в общем это было лучшее оружие войны. Лучшее и ооооочень дорогое. С внешкой тоже долго не возился. Как только увидел образ легендарной винтовки Мосина так сразу в него и влюбился. А когда узнал что к этой внешке еще и оригинальная озвучка идет... Любовь к своему новому оружию стала просто безграничной. Грохот выстрела ласкающий слух человека фанатеющего по любому виду оружия, от Каменных топоров и до вакуумных боеголовок межпланетного точечного поражения Азалия. Этот божественных аромат пороховых газов после выстрела. Этот звонкие металлические щелчки звучащие когда обойма пустеет и запускается таймер перезарядки. Чуть потертое от частых прикосновений рук деревянное цевье. Этот приклад с вырезанной звездой на одной стороне и десятками засечек на другой (наверное так в старину вели подсчет фрагов... то есть убитых фрицев). Этот обломок прикрепленного к стволу штык-ножа.

      В общем, в мои руки попало не простое оружие с интересной внешкой, а настоящий исторический шедевр. Или даже скорее исторический артефакт. Художники те еще ленивые задницы. Они частенько копируют образы с хранящихся в музеях мира образцов оружия. Держа в руках эту винтовку я чувствую что она не бессмысленный набор полигонов, а настоящее боевое оружие побывавшее не в одной битве. Настоящий боевой товарищ, который ни когда тебя не подведет и не предаст.

      Правда, в идеальном образе винтовки все же было одно инородное вкрапление, вносящее некоторый диссонанс. Единственная общая деталь для всего оружия точного типа - прицельная планка. Не привычный всем прицел, а какая-то отдаленно его напоминающая оптическая штуковина. Некая рифленая планка в которой гнездились пять выстроенных в ряд, слегка изогнутых разноцветных линз. В зависимости от того или иного расположения этих стекляшек в ряду и меняла кратность приближения прицела. Там довольно мудреная схема и есть немало вариантов на любую дальность и случая жизни. Можно из всего этого прицел ночного виденья накрутить (непонятно кому он нужен, ведь ночи в мире Хейдлен довольно светлые), тепловизор или даже обнаружитель находящихся в скрыте персонажей. В целом крутой, но в то же время сложный в обращении агрегат. Админы специально все усложнили, что бы возиться с этими цветными стекляшками в бою было практически невозможно. Как все расставил с тем и иди в атаку. В принципе правильная концепция. Ни в коем случае нельзя было превращать мастеров огнестрела в универсальных солдат. Должны быть и какие-то минусы. К отсутствию таргета, я кстати до сих пор еще не привык. Но это дело времени. Пристреляюсь потихоньку.

      Кстати, на счет прицела. Сегодня на всех игровых форумах это самая горячая тема. Народ до пены у рта и бана за нецензурную брань спорит об идеальности того или иного варианта расположения линз. Хотя, как по мне, этого самого идеала просто не существует. Нужно настраивать кратность под ситуацию и ни в коем случае не наоборот. Подстраивать ситуацию под кратность своего прицела это полнейший идиотизм и...